tudo o que quiser saber sobre o mundo dos desenhos é só ver esse blog e se não achar o que procura deixe um comentário sobre o quer saber e então responderei!!!!
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
INVASOR ZIM
Zim é um alienígena da raça Irken que tenta com todas as forças ser um Invasor, soldado de elite que viaja conquistando planetas para sua raça. Totalmente incompetente, Zim é enviado para um planeta "insignificante" nos confins do universo, chamado Terra, maneira que os líderes de sua raça (os Altíssimos Poderosos) encontram para se livrar dele. Acreditando-se realmente um invasor, Zim chega na Terra junto com um robô defeituoso de nome GIR. Na Terra, Zim tenta viver como um humano normal, disfarçando-se como um garoto e frequentando a escola primária, onde ninguém desconfia de sua verdadeira identidade, com exceção de Dib, garoto obcecado pelo sobrenatural e por acontecimentos estranhos. Observando Zim, Dib chega à verdade: Zim é um alienígena enviado à Terra em missão secreta. O desenho estreou nos Estados Unidos em março de 2001, tendo sido exibido até agosto de 2006. No total, 46 episódios foram ao ar, em cinco temporadas.
YIN YANG YO
Personagens Principais
Yin
Divertida e inteligente, tem poderes capazes de derrotar monstros. Mas é teimosa e está sempre xingando o irmão. Yin pode mudar a forma das coisas e atear fogo em objetos de cena. Só precisa prestar mais atenção e se concentrar. Depois daquilo que Eca disse "O Bretty sim, mas o Bretty não tá mais aqui!" fez com que Yin pensasse que ele não gosta mesmo dela, pois, nos dois primeiros episódios Yin pode não ter machucado Eca e sim nos outros episódios, só por esse sinal.Poderes
- Áura Woo-Foo
- Dupla Áura Woo-Foo (Yin+Yang)
- Tripla Áura Woo-Foo (Yin+Yang+Yo)
- Levitação
- Raios de Energia
- Yin-Cinerar (Que às vezes chama de Yin-Ferno ou Yin-Cêndio)
- Campo Foo/Campo de Foo-Rça
- Raquete Foo
- Fogo-Nado (Fusão de Yin-Cinerar com Foo-Rnado)
- Foo-luminar
- Patas Super Rosas da Dor
- Punhos de Yin-Cineração (que de repente sabe que pode fazer)
- Campo foo Ao Nível da Pele
- Foo Órbitas
- Yin-Visivel
- Yin-Mobilizar
- Foo-Portar
- Yin-Tangível
- Foo Raio
- Foo Luminar
Yang
Teimoso e sincero, campeão de artes marciais e um irmão problemático. Possui uma espada de bambu, que pode se transformar em um bumerangue, e em um nunchaku e até se incendiar com a magia de WooFoo. Sua energia infinita e seu gosto por quebrar objetos formam uma combinação perigosa! Gosta muito de Lina, depois de um certo tempo, finalmente ele descobriu que aquela garota também gosta dele. Foi enganado pelos servos de Eradicus, sendo apresentados a ele como os anciãos Woo-foo com a missão de recuperar as partes da armadura mágica de Eradicus.Poderes
- sabre Bambu
- Yang-Rang
- foo-chakos
- Patas da Dor/Patas da Força/Patas do Amor
- Áura Woo-Foo
- Dupla Áura Woo-Foo(Yang+Yin)
- Tripla Áura Woo-Foo(Yang+Yin+Yo)
- Punhos de Fogo
- Punhos do Poder
- Foo-Rnado
- Foo-Rnado Reverso
- Yang-Cinerar(só usou uma vez quando sua força não ajudou)
- Fogo-Nado (Fusão de Yin-Cinerar com Foo-Rnado)
- Punhos de Yang-Cinerasão(que de repente sabe que pode fazer)
- Patas da Super Destruição
- Yin Yang Yo Foo Vento
- Pés de Fúria
- Martelão
- Yang-Foo-Rmar
- Yang Foguete
Mestre Yo
É um panda velho e rabugento que foi escolhido pelos espíritos dos antigos guerreiros Woo-Foo, para preservar a tradição. Ele é muito sábio,mas também é muito preguiçoso. No passado,ele já foi um poderoso mestre Woo-Foo e MAIS antigamente ainda, um roqueiro punk da banda "Pandarigoso". Treina Yin e Yang no Woo-Foo. Ele quer derrotar Gárgula, o seu pior inimigo, e voltar para sua família e renunciar seu cargo de herói famoso. Ele é um come-come e esquece de tudo quando o lanche fica pronto.Poderes
- Mar-Moo-Rizar
- Levitação
- Campo Foo/Campo de Foo-Rça
- Punhos do Poder
- Aura Woo-Foo
- Yo-Cinerar
- Foo-Portação
- Patas do Poder
- Relampago Woo-Foo
- Tripla Áura Woo-Foo(Yang+Yin+Yo)
Vilões
Gárgula
1º inimigo do Mestre Yo. Agora está velho demais para ficar muito bravo com Yin e Yang sem tirar nenhum cochilo. Pode absorver a juventude só de tocar nas coisas.Em um episódio Gárgula usa o pronológico para absorver a juventude de Yin e Yang e quase cortou a arte Woo-Foo, se não fosse a sabedoria do dois coelhos velhos.Em outro episódio ele tenta entrar no covil do Mestre das Trevas para tentar conquistar o mundo e faz todas as maldades possíveis, ainda transforma Mestre Yo em uma criança de 3 anos de idade, mas seu plano acaba se voltando contra ele mesmo e mais uma vez é derrotado pelos dois guerreiros Woo-Foo.Carl, a barata feiticeira do mal
Uma barata fedelha que tem truques de alquimia e que não se cansa de bolar planos para destruir Yin, Yang e qualquer um que estiver em seu caminho, e quer cortar a arte Woo-Foo. Como o desenho também é comédia, Carl vive com sua mamãe.Carl tem vários traumas relacionados ao relacionamento entre ele e sua mãe e pensa que se conseguir ser mais malvado que Herman poderá conquistar o amor de sua mãe.Edna
Mãe do Carl e do Herman. O fato estranho é que Carl é uma barata e Herman é uma formiga, enquanto sua mãe é um dragão. Quem é tão malvada com o Carl e não se preocupa com ele??? Ela só se preocupa com Herman e com si mesma!!! Ela é apaixonada pelo mestre Yo.Eca! (Yuck)
Uma substância aterrorizante produzido por engano com a magia Woo-Foo, quando Yin e Yang brigaram e usam seus poderes um no outro. Yin deixa de ser mandona e Yang de ser valentão, e esse lado vai todo para Eca que vira um ser real e malvado. Ele tem uma forte personalidade e problema com dividir ou rejeição, além de ter poderes Woo-Foo mais avançados que Yin e Yang como punhos de fogo.Poderes
- Eca-cinerar
- Espada de bambu
- Campo Foo
- Eca-cão(foornado)
- Punhos de fogo
- Patas da dor
- Pés de fúria
- Aura Woo Foo
- Laço de energia
- Raio Woo Foo
- Foo-Portação
- Soqueira de Metal
Zarnot
Já foi o brinquedo favorito de Yang. Quando a "Fada da Lorota" resolveu dar vida ao boneco, e Yang o desprezou, ele passou para o lado do mal e quer destruir o antigo dono e qualquer um que estiver no seu caminho.Mestre das Trevas
AS TERRÍVEIS AVENTURAS DE BILLY E MANDY
Personagens
Billy
Billy é uma criança estilo "bobão feliz", passa dos limites da burrice e idiotice humana, sendo mentalmente retardado. Ele tem um nariz rosa e exageradamente grande, usa uma camisa listrada de azul e branco e tem cabelo ruivo que cobre com um boné vermelho as vezes tira meleca do nariz, onde esta o seu cérebro. É um menino hiperativo e pode ter inexplicáveis acessos de raiva, causando desastres que vão acabar em outras dimensões, usando os objetos do baú sobrenatural do Puro Osso. São raros os casos em que está de mau-humor … ou age com inteligência.Mandy
Mandy é a melhor amiga de Billy, tendo uma personalidade que contrasta a do garoto. É uma menina loira, sem nariz, com atitudes e personalidade cruéis, e que possui um grande conhecimento do Sobrenatural. É rude com todos à sua volta, inclusive seus pais. Sua amizade com Billy se baseia na inocência do garoto, que permite ser mandado e escravizado por Mandy (apesar de que ela já demonstrou gostar do garoto "mais do que deveria" segundo ela mesma) Ela não sente medo, nem amor e são raros os momentos em que se importa com seus amigos ou sorri, e em um desses momentos o fato de ter sorrido numa peça colegial quebrou o equilíbrio do Universo então eles foram para o Universo das Meninas Super Poderosas, e Irwin virou o Macaco Louco (veja mais detalhes na seção Trívia). Seus pais já falaram que quando ela nasceu uma alcateia de lobos se ofereceu para cuidar dela e ela é mal-humorada desde que era um feto.Puro Osso
Puro Osso é o Ceifador Sinistro, a personificação da Morte, tem milhares de anos de vida, e enquanto criança visitou uma bruxa que lhe passou uma profecia: quando crescesse, seria escravo de duas meras crianças humanas. Ele adora todos os tipos de caos, desespero, tortura (menos com ele mesmo), artes marciais e outras coisas negras. Após perder uma aposta de limbo (por causa do hamster do Billy) com Billy e Mandy, ele é condenado a se tornar seu "melhor amigo" para sempre. Desde então, tudo o que faz é ajudar os dois com seus poderes mágicos e geralmente paga muito caro pelas confusões dos dois. Na primeira vez que o Puro Osso apareceu, sua foice era um galho de árvore com um lâmina em cima, e nos episódios seguintes, a foice é uma barra de ferro com um lâmina em cima.Fez faculdade e/ou colégio com diversos personagens que vão aparecendo no desenho, como Bicho Papão, Eris e Papai Noel.Gosta da Eris.Irwin
Um menino com aspecto nerd (mas não tão inteligente), amigo de Billy, Mandy e Puro Osso. Tem (em vão) uma obsessão doentia e psicotica por Mandy. Em um episódio é revelado que sua mãe é uma múmia, enquanto em outro, é revelado que seu avô é o Conde Drácula, fazendo dele um menino metade múmia e um quarto vampiro um quarto humano. Mas mesmo assim Mandy não gosta dele. Em um episódio ele já foi transformado em lobisomem e já foi uma criatura do sub-mundo de Cthulhu.Bicho Papão
Rival do Puro Osso desde a infância pois só ficava pregando peças nele.Já tentou diversas vezes tentar pegar os poderes da foice do Puro Osso.Tem a cor da pele verde e em cada epsódio,coloca roupas diferentes.Fred Fred Buger
O monstrinho que fica irritando todo mundo.Tem como mania ficar repetindo seu nome diversas vezes, e adora iogurte.Tem dois chifres pequenos,uma tromba e uma cauda pontuda.Hoss Delgado
Um caçador de monstros que só fica batendo no Puro Osso. Sua mão vira diversas armas e tem um carro para caçar todo tipo de monstros. Se apaixonou por Eris, a Deusa do Caos. Hoss Delgado é a sátira de dois personagens: Ash Williams, do filme Uma Noite Alucinante (Evil Dead); e Cobra Plinsque (Snake Plissken) dos filmes Fuga de Nova York (Escape from New York) e Fuga de Los Angeles (Escape from Los Angeles).Eris
A deusa do Caos que só fica causando o Caos com a sua maçã da discórdia. Usa uma roupa grega e tem um dente faltando na frente. Se apaixonou por Hoss Delgado.Harold
É o pai do Billy. É famoso por ser mais burro que o seu filho. Toda vez que entra para um emprego é despedido dele.Gladys
É a mãe do Billy. É neurótica com limpeza e odeia quando chama as pessoas mais de uma vez. Não gosta do Puro Osso morando na casa dela.Pais da Mandy
Esse casal quase não aparece nos episódios. Morrem de medo da Mandy.Saliva
É o cachorro da Mandy. Tem esse nome pois só fica babando e chorando.Mindy
A pior inimiga da Mandy. Já foi amiga da Mandy mas não continua sendo pois a Mandy conheceu o Puro Osso.Pudim
Amigo de Billy e Irwin. É chamado de Pudim por que só fica tremendo. Já participou de um episódio junto com Puro Osso e Mandy.General Cicatriz
Sperg
O valentão da escola. Vive tirando onda com Pudim, Billy, Irwin e Mandy, mas sempre é derrotado no final. Tem a aparência de um vândalo.LILO E STITCH
Personagens principais Lilo: Prometeu que encontraria as experiências perdidas na ilha e daria um bom lugar para cada uma viver. Lilo é criativa e divertida, mas como toda criança ela pode ser às vezes desobediente. Stitch: Pode ser um E.T. muito travesso e bagunceiro mas tem bom coração e faz de tudo para deixar Lilo feliz. Dr. Jumba Jookiba: O gênio do mal que fez Stitch, agora é parte da Ohana de Lilo. Mesmo que tenha passado para o lado do bem, Jumba ainda continua a fazer novas invenções (algumas até meio perigosas). Pleakley: Tem mania por limpeza e é sempre "certinho". Pleakley é bem intencionado, mas desastrado. Não gosta quando Jumba banca o "gênio do mal". Nani: A irmã de Lilo que trabalha duro. Muitas vezes tem algumas discussões com Lilo, mas tudo que Nani quer é o bem da irmãzinha. David: Amigo, simpático, David gosta muito de Nani e Lilo. Gantu: Agora trabalhando para Hamsterviel, Gantu tem que capturar as experiências, mas isso é um pouco difícil quando Lilo e Stitch estão por perto. Experiência 625: A experiência anterior a Stitch. 625 tem todos os poderes de seu "primo" azul, mas se recusa a usa-los. Ele deveria ajudar Gantu a caçar as experiências, mas por causa de sua preguiça e covardia, 625 passa a maior parte do tempo comendo sanduíches e provocando Gantu. Dr. Hamsterviel: Contratou Gantu para capturar as 625 experiências. Sempre que Gantu falha na captura, Hamsterviel reclama sem parar.
Outras Personagens Cobra Bubbles Um agente secreto e muito sério. Cobra faz parte de uma associação "alienígena" que se chama CIA. Já salvou vários planetas. Grande Conselheira Faz parte da Aliança Galática. Deu a tarefa a Lilo e ao Stitch de capturar as experiências. Sra. Hasagawa Uma simpática e pacata velhinha que tem uma pequena venda de frutas. Mertle Edmunds A "amiga da onça" de Lilo, é muito metida e se acha superior a tudo e também acha que a Lilo é muito esquisita. Kumuu É o professor de hula da Lilo. Sempre separa a Lilo e a Mertle de uma confusão (as vezes entre as duas mesmo).
"Cara que não consegue comer gelado" É gordo e tem marca de uma camiseta regata. Sempre que vai comer um gelado sempre cai no chão.
Experiências
000 Instável (Tippy) - Dá dicas quando está com medo, raiva ou tristeza.
001 Encolhe (Shrink) - Muda o tamanho de qualquer coisa com suas duas antenas. É do tamanho de um parafuso.
002 Lambedor (Doubledip) - Projetado para lamber comida. Foi reprogramado para lamber cãezinhos (algo comum feito pelos pais).
003 Howcome - Irrita um planeta inteiro perguntando repetitivamente "Porque?" "Como assim?".
004 Grasnido (Squawk) - Projetado para atuar como um papagaio e incomodar as pessoas com um guincho estridente.
005 Truxx - Projetado para mover máquinas pesadas no laboratório do Jumba.
006 Percy - Faz todas as coisas dos quadro andarem.
007 Gigi - Um cachorro de raça Shih Tzu, projetada para deixar as pessoas irritadas com seus latidos.
008 Carmine (Carmini) - Prende você com caramelo.
009 Pop - Serve bebidas refrescantes para Jumba.
010 Felix - É como um faxineiro tamanduá, limpa toda e qualquer sujeira que encontrar.
011 Inkstain - Derrama tinta em tudo.
012 Antitherm - Faz as temperaturas ao contrário do previsto.
013 Peludo (Furry) - Faz o cabelo das pessoas crescer.
014 Kernel - Estoura pipocas.
015 Ruggles - Vira um tapete que viaja quando você anda sobre ele.
016 Malte (Malt) - Faz congelados para Jumba.
017 Lidds - Desliga contentores.
018 Puck - Projetado para nunca ir para a equipe do adversário.
019 Desajeitado (Clumsy) - Projetado para ser desajeitado e bater nas coisas.
020 Espertinho (Slick) - É um vendedor com chapéu de palha e gravata vermelha, convence as pessoas a comprar seus produtos (ou pessoas, porque ele conseguiu vender a ex-esposa de Jumba).
021 Twang - Solta um estranho som alienígena.
022 Hertz Donut - Oferece um típico doce americano com formato de rosca que se chama Hertz Donut; quando você pergunta o que é ele bate em você e diz "Doi, não é?."
023 Cyclo - Deixa você tonto girando em torno de você com alta frequência.
024 Hamlette - transforma objetos em presunto.
025 Topo (Topper) - Parece uma estrela, projetada para emitir uma luz muito forte para manter as pessoas acordadas.
026 Peão (Pawn)- Faz você ficar obcecado por xadrez, mas acidentalmente Jumba misturou DNA de camarão e agora ele faz você ficar obcecado por jogar xadrez perto da água.
027 Felpudo (Plushy) - Transforma pessoas em um brinquedo.
028 Lori - Destinado a fazer as pessoas saltar para cima e para baixo constantemente.
029 Reizinho (Checkers) - Faz as pessoas se sentirem os reis do pedaço. Quem o possuir terá controle sobre todos os seres vivos ao seu redor (porém não afeta seus primos).
030 Violeta (Vialet) - Faz as pessoas vulgares ficarem roxa.
031 Beliscador (Gotchu)- Dá beliscões com suas quatro pinças.
032 Lorota (Fibber) - Projetada para detectar mentiras. Quanto mais as pessoas contam mentiras, mais ele apita, forçando assim, as pessoas a contarem a verdade.
033 Cara de Martelo (Hammerface) - Martela pregos, casas, etc. mas também pode usar sua cara de martelo para machucar as pessoas.
034 Splort - Destinado a arruinar amizades.
035 Felipe (Philip) - Destinado a ser um guarda para o laboratório de Jumba,mas ele não deixa ninguém entrar, nem mesmo o Jumba.
036 Poki - Faz buracos em recipientes com sua cauda cheia de espinhos.
037 Snipper - Projetado para dar um luxuoso cabelo para Jumba.
038 Plats - Trança o cabelo de Jumba.
039 Atlas (Atlas) - Projetado para ser um globo com mais de 400 planetas diferentes.
040 Cavuca (Backhoe) - Faz buracos na terra.
041 Cafona (Kitsch) - Lava tudo que está superior a ele.
042 Coceira (Itch) - Deixa você com coceira.
043 Cubo teca (Cubesteak) - Faz carne quadrada.
044 Quatro cabeças (Forehead) - Canta música de barbearia.
045 Melvin - Ele vai na pessoa e dá um melvin, um tipo de wedgie é golpe americano que puxa a cueca de uma pessoa com toda a força.
046 Wedgie - Mesma função que Melvin.
047 Lorider - Destinado a abrir fechaduras usando um explosivo membrano que se encontra nas suas costas e cauda.
048 Eco (Echo) - Projetado para que tudo que falar com sua boca grande que fica na testa vire eco.
049 Coleção (Picker) - Escolhe para Jumba o fruto da árvore do vizinho.
050 Dunk - Empurra pessoas que estão perto de rios,derrubando-a.
051 Catarrento (Hocker) - Solta uma saliva ácida pela boca que pode derreter qualquer coisa.
052 Coco - Transforma as coisas em chocolate.
053 Reclamador (Whine) - Faz você reclamar e lamentar de tudo.
054 Melado (Fudgy) - Afoga pessoas no seu chocolate pegajoso.
055 Snarfhonk - Faz o som de uma buzina ficar horrível.
056 Nibbiolo - Projetado para roer o canto das coisas.
057 Aquecedor (Tenderizer) - Aquece restos de comida para Jumba.
058 Lençol-Curto - Projetado para comer lençois de camas.
059 Tornette - Rasga papéis no meio.
060 Plink - Projetado para fazer você ver tudo preto e branco,mas falhou e agora faz você ver tudo rosa.
061 Anachronator - Viaja para o futuro e traz a melhor tecnologia para o Jumba.
062 Batata-Frita (Frenchfry) - Cozinha para as pessoas e faz com que elas comam até ficarem gordonas,depois 062 come as pessoas (o estranho, é que as pessoas nunca se sentem cheias).
063 Pufferizer - Faz o cabelo das pessoas inchar.
064 Nappifier - Faz você tirar uma soneca temporária.
065 Britfood - Era para ser a versão mais boa do 062,mas falhou e agora só serve marisco,camarão ou outra comida não saúdavel.
066 Glam - Foi projetado para fazer Jumba olhar snazzy super. Seu nome vem da palavra glamourosa.
067 Sombra - O Sombra como experimento foi destinado a fazer sombra
068 Tom - Projetado para melhorar a recepção de TV do jumba
069 H.T. - Desenhado para ser uma banheira para Jumba.
070 Flapjack - Desenhado para fazer panquecas para Jumba, mas é um flop (não funciona). seu lugar é com Batata frita como seu ajudante.
071 Penny - Faz moedas falsas para enganar as pessoas
072 Stickystuck - Desenhado para colocar cola na cadeira.
073 Cantopaz - Um blob de-rosa como o experimento. Desenhado para ser uma peça de canto para Jumba que não podia fazer nada melhor. Ele apareceu em algumas revistas Disney Adventures.
074 Welko - Designado para alterar as cores de volta ao básico e secundário.
075 Woowoo - Projetado para Tornar você mais confiante
076 Tapete de banho - Desenhado para ser um tapete de banho.
077 Zwamp - Só sabe dormir,e ronca alto para incomodar as pessoas
078 Espy - Projetado para pesquisar a vida de uma pessoa por inteira e depois contar para todos os momentos mais constrangedores.
079 Análise - Projetado para fazer as pessoas humildes em mesquinhas e rebeldes ou vice-versa.
080 Heavy - Projetado para aguentar qualquer impacto, ataque ou arma que seja mandado contra ele.
081 White - Projetado para transformar tudo o que toca em branco. Foi liberado junto ao 082.
082 Black - Projetado para transformar tudo o que toca em preto. Foi liberado junto ao 081.
083 Glow - Projetado para prender você em um musgo fedorento.
084 Rap - Projetado para fazer a todos serem viciados em Rap.
085 Rocko - Projetado para encontrar pedras preciosas.
086 Prisão (Clink) - Ele aprisiona qualquer experiência se dividindo ao meio e depois fechando-a.
087 Caniço - Projetado para fazer você virar um mestre obçecado por pescaria.
088 Rudy - Projetado para fazer você mais rude.
089 Tempão (Skip) - Faz com que as pessoas "pulem" 10 anos para o futuro, porém, Jumba queria que 089 pulasse só 10 minutos para o futuro.
090 Astro - Projetado para fazer várias constelações diferentes.
091 Cafuné - Projetado para fazer todos darem um cafuné nele, porém na hora que vão fazer isso ele acerta uma mordida nele.
092 Iure - Projetado para criar todo o tipo de bugiganga que servem como arma.
093 Blackout - Projetado para engolir toda a energia elétrica de uma cidade.
094 Velhaco - Projetado para mandar formas de vida para o momento em que uma guerra existe.
095 Micose - Projetado para colocar pó de mico nas calças das pessoas.
096 Duody - Projetado para fazer todos terem personalidades múltiplas.
097 Moony - Projetado para fazer com que seja noite para sempre.
098 Florir - Projetado para fazer com que as cidades se transformem em florestas.
099 Tuco - Projetado para agir como um pica-pau, criando um barulho louco.
100 Tascador - Projetado para roubar beijos de pessoas. Foi ativado bem no dia dos namorados.
101 Rua - Projetado para modificar as ruas.
102 Stopgo - Assemelha-se muito com um semáforo. A sua função é causar grandes distúrbios no trânsito, porém quando Lilo e Stitch o tornaram bom, ele começou a ajudar o trânsito a correr bem.
103 Stamen - Destrói colônias de flores raras.
104 Breakzero - Projetado para cortar os freios dos carros. Quando foi capturado por Lilo e Stitch foi reprogramado para criar freios.
105 Speed - Foi feito em forma de anel. Projetado para fazer a pessoa correr sem parar.
106 Poorimas - Projetado para fazer rimas horríveis.
107 fungo - Coloca fungo em todos os alimentos que encontra.
108 Piada - Projetado para contar as piores piadas, como "por que a galinha atravessou a rua?" e "por que a água foi presa."
110 Guinchinho (Sqeak) - Irrita as pessoas porque fala sem parar numa voz muito mais alta e aguda que um liquidificador.
111 Mulch - Estraga a grama
113 Ferradura (Shoe) - Traz azar ou sorte.
120 Confusão (Snafu) - É um estraga-prazeres, criada para frustrar os planos de qualquer um.
128 Vespie (Bugby) - Transforma as pessoas em insetos.
133 P.P.[Piadista Prático] (P.J.[Pratical Joker]) - Prega peças nas pessoas (porém não sabe a hora de parar).
134 Shreder - Rasga documentos importantes com seus dentes de aço
151 Bebeficador (Babyfier) - Transforma adultos em bebês.
177 Picote (Clip) - Jumba projetou a experiência 177 para comer minerais valiosos, porém, deu errado e agora come cabelo.
199 Enxerido (Nosy) - É um xereta. Programado para descobrir e revelar os segredos mais constrangedores das pessoas.
204 Lavanderia (nosox) - lavar
210 Retrô - Transforma objetos ou pessoas em criaturas primitivas.
214 Fotógrafo - Feito para tirar fotos embaraçosas das pessoas seu rosto parece uma câmera e seu corpo se assemelha a um tripé
221 Centelha (Sparky) - Se transforma em pura eletricidade, viaja por correntes elétricas e causa grande destruição,foi a PRIMEIRA experiência ativada.
222 Dodói (Poxy) - Parece uma célula. Entra no corpo de alguém e faz com que o hospedeiro tenha sintomas terríveis e nojentos, como arrotar sem parar, ter chulé, olhos inchados e perebas grandes e roxas espalhadas pelo corpo.
223 Defeito (Glitch) - Faz com que qualquer máquina tenha defeito assim, se virar contra o dono.
228 Derrete (Melty) - Cospe um fogo azul que derrete qualquer coisa.
234 Silêncio (Shush) - Escuta as conversas particulares dos outros.
248 Bell (Belle) - Assusta as pessoas com seus gritos.
250 Link - Solta uma cola em duas pessoas (ou mais) que brigam ou não se entendem, e elas ficam presas uma a outra,se colocar lama nessa cola ela sai.
254 Cheirosinho (Mr. Stenchy) - Irresistivelmente fofo e adorável, exceto por seus "primos", se infiltra na base inimiga e depois exala um cheiro horrível que deixa o lugar desabitado por semanas (ou até por meses ou anos).
258 D.J. (Sample) - Imita todos os sons que houve num ritmo musical irritante.
262 Ás (Ace) - Essa experiência é defeituosa. Ás é completamente bom e vive salvando as pessoas (e Jumba queria o contrário).
267 Geninho (Wishy-Washy) - Realiza desejos, porém leva sempre os pedidos ao "pé da letra".
276 Remmy - Entra nos sonhos das pessoas e transforma em pesadelos.
277 Meleco (Snooty) - Parece um morcego que se alimenta de meleca, quanto mais ele come, mais perigoso ele vai ficando.
285 Relax (Lax) - Faz com que as pessoas parem de trabalhar e relaxem.
297 Curtinho (Shortstuff) - Entra em máquinas e sabota elas, fazendo com que tenham curto circuito. Mas depois que ele foi transformado em um gigante, não podia mais entrar nas máquinas.
300 Sinistro (Spooky) - Transforma-se de modo mutante no pior medo das pessoas.
303 Amnésio (Amnesio) - Faz com que as pessoas tenha amnésia e esqueçam tudo.
316 Morfolomeu (Morpholomew) - Faz com que as pessoas fiquem com o corpo igual a outra pessoa (porém ele tem que ter a figura ou a imagem dessa pessoa).
319 Espinho (Spike) - Deixa as pessoas com 99% de burrice e 1% de inteligência.
322 Insulto (Heckler) - Insulta e ofende as pessoas só para envergonha-lás.
323 Ronca-ronca (Hunkahunka) - Dá uma picadinha na pessoa e ela se apaixona pela primeira coisa que ver.
333 Cadente - quando grita,faz algum objeto pesado cair nas pessoas.
344 Dupli (Dupe) - Duplica qualquer pessoa ou objeto, porém os clones não serão tão forte quanto o original.
345 Elástico (Elastico) - Tem poder de elasticidade. Projetada para distrair as pessoas com truques cômicos.
349 Bonnie - Feita para invadir a propriedade dos outros e roubar todos os pertences.
350 Clyde - Mesma função de Bonnie (Clyde e Bonnie são dois parceiros do crime).
355 Transfere (Swapper) - Troca o cérebro de duas criaturas de corpo.
360 Soneca (Drowsy) - Faz as pessoas dormirem.
375 Fantasmo (Phantasmo) - Entra em objetos inanimados, dá vida a eles e espalha caos.
383 Vertigem (Swirly) - Hipnotiza as pessoas e deixa elas num transe. Elas obedecerão a primeira ordem que ouvirem.
397 Brigão (Spats) - Faz duas pessoas brigarem.
413 Estrago - Estraga comida.
414 Mofado - Passa mofo no pão.
415 Mostardo - Espalha mostarda pela casa toda.
455 Gordo - Parece uma bola gigante incomoda as pessoas na casa do vizinho.
458 Farejo (Finder) - Fareja e encontra pessoas ou objetos perdidos.
501 Yin - Esguicha água de seus tentáculos.
502 Yang - Atira lava (Yin e Yang podem se juntar e ficar mais perigosos e poderosos do que antes e fazer terras novas,pontes,atacar os inimigos com lava derretida como Yin-yang).
505 Poluto (Ploot) - Recolhe lixo e tranforma-o em poluição.
507 Lenhador - tem o corpo de um castor,projetado para derrubar arvores e casas com sua garra.
509 Brotinho (Sprout) - Uma pequena planta indefesa, que quando as pessoas alimentam ela, 509 vira uma grande floresta de destruição e ataca as pessoas.
513 Richter - Causa grandes terremotos que podem rachar um planeta no meio.
515 Desflorestador (Deforestator) - Com suas garras de lâmina e pescoço com espinhos destroí florestas inteiras.
520 Barrigada (Cannonball) - Pula na água e cria grandes ondas, que podem virar grandes Tsunamis que podem engolir uma ilha inteira.
523 Geloso (Slushy) - Congela tudo com seu sopro gelado, além de criar qualquer coisa feita de gelo e neve.
540 Fão (Phoon) - Sopra um vento muito forte, causando grandes ventanias.
544 Esmaga (Thresher) - Criada para esmagar as pessoas com seus tentáculos enormes com bolas cheias de pequenos espinhos nas pontas.
586 Tank - Come tudo feito de metal e fica maior a cada mordida.
600 Opa! (Woops) - É um desastrado burro que quebra tudo (sem querer) e só sabe dizer "Ôpa!" (e Jumba queria que ele um grande destruidor que pudesse fazer de tudo).
601 Quico (Kixx) - Luta com as pessoas só para machuca-lás.
602 Afunda (Sinker) - Afunda barcos cortando eles no meio.
603 Zap - Uma bala de laser viva que sai destruindo tudo.
604 Houdini - Num piscar de olhos, torna pessoas ou objetos invisíveis.
606 Holio - Quando abre sua imensa boca cria um grande buraco negro que suga planetas.
607 Launch - Torce o tecido do espaço e do tempo fazendo o universo inteiro deixar de existir.
608 Rebate (Slugger) - Rebate projetéis dos inimigos.
609 Calor (Heat) - Atira raios de fogo e calor da testa.
611 Doomsday - É uma super arma de destruição.(Experiencia ainda não ativada)
613 Yaarp - Destrói as coisas com ataques super sônicos que saem da sua cabeça megafonica.
617 Plasmóide (Plasmoid) - Atira bolas de plasma da cauda.
619 Esquentadinho (Splodyhead) - Atira bolas de fogo de seu nariz.
624 Anjinha (Angel) - Canta uma música que faz com que as pessoas fiquem más. Se Anjinha cantar a música ao contrário as pessoas voltam a ser boas. A múscia não afeta as experiências posteriores a Anjinha, ou seja não afeta o Reuben (625) e nem o Stitch (626).
625 Reuben - Tem todos os poderes de Stitch, mas infelizmente é preguiçoso, covarde e se recusa a usá-los. Seu maior e único talento é fazer sanduíches.
626 Stitch - Tem super força, é mais inteligente que um super computador, praticamente indestrutível foi feito para destruir grandes cidades. Mas por causa de Lilo ele passou para o lado do bem. A sua fraqueza é não saber nadar.
627 Uma versão maior e mais forte de Stitch. Tem todos os poderes de Stitch e de mais 20 experiências, menos as fraquezas, ou seja consegue nadar e também não pode ser levado para o lado do bem, sua fraqueza é que ele não pode conter o riso por isso é capaz de ter um ataque de risadas e desmaiar de tanto rir.
628 Projetado para ser maior e melhor que Stitch e 627 e possuir o poder de 50 experiências (Experiência não ativada).
629 Leroy - Gêmeo malvado do Stitch. São quase idênticos, exceto pelo fato de ser vermelho, as antenas da cabeça e os espinhos nas costas serem um pouco mais dobradas e os dentes serem amarelados. Antes de Leroy ser criado Jumba iria cria-lo como um modelo semelhante ao do Stitch até Hamestervil aparecer fazendo prender e fazer ele construir uma nova versão do 626 com as mesmas capacidades destrutitivas, mas menos fofinho, ou seja ele tem todos os poderes do Stitch.
630 Dark - Era pra ser um clone do Stitch, mas o laboratório explodiu enquanto o Jumba criava ele e 630 saiu cinza. Em caso de extrema urgência, pode causar tonturas ou dor de cabeça nos outros.
635 É um clone da anjinha, mas com a cor mais forte. Tem o mesmo poder da 624.
637 Coph - Tem a forma do D.J (258) e pode copiar o poder das outras experiências e usar contra elas.
638 Experiência clone da 624. Mas a cor é mais forte que a da 624 e mais fraca que a cor da 635. 638 pode cantar a música da 624, mas não afeta ninguém. Faz todas as experiências se apaixonarem por ela.
646 Negativo - Faz você ver o lado ruim da vida.
647 Positivo - Faz você ver o lado bom da vida (se as duas experiências ficarem no mesmo lugar a pessoa vai ficar triste feliz triste feliz triste feliz até a pessoa ficar louca).
650 Love - Faz todas as experiências fêmeas se apaixonarem por ele.
658 Tempo - Controla o tempo. Tem o formato do D.J, mas ao invés de ter aquelas coisas de soltar som nas antenas tem um relógio que marca a hora. Quando volta ou avança no tempo o relógio se mexe para o horário que ele quer ir.
659 Espaço - Controla o espaço. Pode mudar a realidade das coisas. Tem um lápis dentro do corpo. Ele solta um raio pela ponta do lápis pra mudar as coisas (quando ele toca no tempo ou vice-versa eles ficam com um poder que permite controlar o tempo e o espaço, porém, se fizerem isso, ficam maus. Mas apesar disso ambos são muito amigos.)

terça-feira, 1 de novembro de 2011
PHINEAS E FERB
Sinopse
A história conta das aventuras dos dois irmãos que vivem na cidade de Danville, que estão em suas férias, e como geralmente não tem não nada para fazer, inventam uma coisa diferente para fazer, como criar um monstro, construir uma montanha-russa gigante, visitar a lua ou, até mesmo, projetar um show de rock, tudo isso durante seus três meses de férias.A irmã Candace, está sempre tentando dedurar os irmãos para a mãe, e as vezes para o pai, mas não consegue, pois Perry o ornitorrinco (que sempre some, e aparece no final do episódio) tem a missão de derrotar o Dr. Heinz Doofenshmirtz e a briga dos dois acaba destruindo as invenções de Phineas e Ferb. Outra personagem é Isabella, uma escoteira que é apaixonada por Phineas. Outro amigo é o Buford, um implicante que só se dá bem com seu amigo Beef, cuja única aparição foi em "Viagem ao interior do Buford" e também o Baljeet que sempre aparecem nas muitas aventuras de Phineas e Ferb.
MEU AMIGO DA ESCOLA É UM MACACO
A série conta a história sobre um menino de 12 anos chamado Adão Leão (Adam Lyon), um humano, estava sendo transferido para uma escola normal. Mas, por causa de um erro na digitação, seu Lyon foi digitado como "Lion" que seria "leão", por isso ele foi transferido para a escola de animais, Escola Charles Darwin. Lá Adão conhece vários animais como seu melhor amigo Jake Macaco-Aranha.
A escola Charles Darwin, é uma escola onde estudam apenas animais de Zoológico, lá Adão conhece vários animais como seu melhor amigo Jake Macaco-Aranha,juntos eles aprontam as maiores confusões e sempre irritam o diretor Sapão e os outros professores.
PERSONAGENS
Adão Leão
É o único humano da escola, que nasceu em 1994, na 1ªsérie, em seu aniversário ele teria se "borrado todo", é apaixonado por sua amiga 'Kerry', mas que estuda na escola que Adão pretendia ir.Jake Macaco-Aranha
É o melhor amigo de Adão e vive metendo ele em encrencas, é muito burro e ama o próprio traseiro, mesmo sendo um macaco ele costuma responder testes em revistas, ele é o fã número 1 da cantora Truffles Duvall.Ingrid Girafa
É a aluna mais alta, medindo do ponto de vista, quase 70 metros de altura mas seu pescoço consegue se curvar,ela nunca admitiu,mas ela ama Adão.Cobramansa
Não chega a ser perigoso, só calmo,verde e digamos que "descolado". Nasceu em 1990, quando esteve na sua primeira muda, pensaram que era uma doença contagiosa.Wilson Gorila
É o sabichão da turma, costuma falar sobre o que acontece,raramente com palavras pouco difíceis, lê romances e gosta de entretenimento, uma vez, ele ficou brincando com uma 'marionete falante' mas Adão conseguiu "libertá-lo".Lupi Tucano
Virgil Tubarowski
Tubarowski é um tubarão e é o valentão da escola, que bate em todo mundo da escola para ficar com seus lanches, possui uma voz esganiçada.FUNCIONÁRIOS
Diretor Sapão
É um sapo, diretor da escola, e bem ocupado e tem medo de processos e advogados, é um pouco rígido, ele costuma se locomover pela escola com um tipo de Motoneta.Treinadora Glubi
Professora de Educação Física, é muito rígida e exige muito mais dos alunos do que eles podem fazer. Possui uma voz robusta parecendo a de um homem e é sempre carregada.Senhorita Camaleoa
É uma camaleoa(feminino de Camaleão) e a professora de Artes e Teatro. Ela dá aulas de cima de um galho e é iluminada por uma luz aquecedora, adora fazer cena, ela teria dirigido uma peça da escola mas Adão e Jake quase estragaram tudo.Senhor Mandril
Professor Rinobico
É um rinoceronte e professor de ciências, estudos sociais e matemática; fica nervoso quando não toma chá de água de pântano.Enfermeira Gazela
Ela tem um cérebro do tamanho de um grão de arroz, mas mesmo assim conseguiu um emprego e ainda consegue resolver problemas de saúde na escola.AS AVENTURAS DE JIMMY NEUTRON: O MENINO GENIO
PERSONAGENS
James "Jimmy" Isaac Neutron
Jimmy Neutron é um gênio só que tem problemas para se adaptar com os colegas de sala, por isso ele conta com a ajuda de seus amigos Caio e Sheen. Ele inventa um monte de coisas e quando acham que ele está dormindo na verdade está voando por aí e inventando coisas novas para tornar a vida mais fácil, etc...Sempre que tem uma idéia genial, fala: — Idéias a mil!Seu nome de batizado é James Isaac Neutron, mas só sua mãe o chama assim (geralmente quando está nervosa). Tem como melhores amigos o atrapalhado Carl Ulises Wheazer (mais chamado de Caio) e o lunático Santiago Juarera Esteves (mais chamado de Sheen). Tem como outros amigos (menos íntimos) as meninas Cindy e Libby (Sheen já teve uma queda por Libby, talvez até ame ela de verdade).
Uma característica notável de Jimmy é o tamanho de sua cabeça e o seu grande topete. O garoto ainda possui um laboratório secreto que fica no subsolo do quintal de sua casa. É lá onde Jimmy realiza suas experiências e cria seus inventos.
Filho de Hugh Beaumont Neutron (Pronuncia-se Hugo) e Judy Neutron (conhecida mais como "Mãe do Jimmy", geralmente só quem fala o nome dela é Hugh ,outros adultos e até mesmo Carl).
Jimmy e Cindy se amam, mas nunca conseguem dizer. Apenas conseguem agir, como no filme "Apostem Suas Vidas", aonde Jimmy beija (voto de confiança) uma extraterrestre chamada April, e Cindy fica morrendo de ciúmes, ou quando no final, Jimmy e Cindy quase se beijam, quando uma nave de April chega invadindo o momento.
Caio Wheezer
Ele é alérgico a quase tudo. Adora lhamas e tem uma certa paixão pela mãe do Jimmy. Caio é um amigo fiel, mas Jimmy quase nunca pode contar com ele por sua desatenção, ignorância pelas explicações de Jimmy e sua maturidade de um bebê.As causas dessa obsessão doentia por lhamas e pela mãe do Jimmy até hoje são desconhecidas(Apesar dele falar que gosta da mãe de Jimmy por causa dos biscoitos (Provavelmente uma mentira para não tirarem sarro dele).Ele tem 10 anos e nasceu no dia 17 de Janeiro. Com 4 anos, Caio e sua família se mudaram para Retroville morando ao lado da casa da família Neutron. Desde então, Caio é o melhor amigo de Jimmy Neutron.
Igualmente a seus pais, Caio sofre de diversas alergias e é hipocondríaco.
Sheen Estevez
Sheen Estevez é o mais excêntrico de todos, tem duas coisas que Sheen ama na vida primeiramente o seu boneco Ultra Lord e a outra é a menina Libby. Raramente ele presta atenção nas explicações de Jimmy, tratando o amigo com descaso. Uma ocasião em que Sheen se interessou pelas explicações foi quando ele perguntou por que eles iam para o espaço sem capacete e mesmo assim conseguiam respirar e por que os astronautas normais demoravam horas para ir a Lua de foguete e eles chegavam rapidinho, mas graça a uma das idiotices do Caio, que ficou cantando durante a explicação (para o desgosto de alguns fãs) e impediu que se ouvisse a explicação. Sheen é tão paranóico com Ultra Lord que quase não dá atenção aos amigos e ao seu próprio pai.Ele é mexicano, mora com o pai e a avó (sua mãe morreu quando ele era bebê) e tem onze anos, um ano a mais do que seus melhores amigos, Jimmy e Caio. Os três estão na mesma classe pois Sheen repetiu de ano certa vez. Seu aniversário é em 19 de Novembro.
Sheen na série Planeta Sheen, algus tempos depois da série The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius, Sheen entra dento de um fuguete de Jimmy e vai para outro planeta, conhece novoa amigos (Alienígenas) e começa a morar lá.
Hugh Neutron
É o pai de Jimmy. Ele é um pouco bobinho mas tem um grande coração e está sempre disposto a ajudar o filho (mesmo que este não queira sua ajuda). Hugo também tem uma paixão por patos e ama profundamente sua mulher Judy Neutron, a mãe de Jimmy.Judy Neutron
É a mãe de Jimmy. Judy faz todo o trabalho de casa como limpar, consertar o carro e limpar a bagunça de Jimmy. Assim como o pai, ela acha a inteligência do filho perigosa, pois Hugo usa os inventos de Jimmy para fazer brincadeiras de mau gosto, causando um embaraço enorme para Judy e Jimmy.Cindy Vortex
Tem 11 anos de idade e é a segunda criança mais inteligente da escola, rival e vizinha de Jimmy os dois vivem brigando para ver quem é mais inteligente, mas tem um motivo para isso porque no fundo no fundo eles tem uma paixão um pelo outro. Possui um cachorro chamado "Humphrey". seu aniversario é no dia 5 de junho. sua melhor amiga é Libby Folfax. Cindy é uma garota fashion e também muito popular. Ela não gosta de Betty Quinlan, uma garota popular de quem Jimmy gosta, e April, uma alienígena de um raça guerreira que parece gostar do Jimmy, e que já beijou ele (na raça dela, isso significa Voto de Confiança), também não gosta de Carl Wheezer (caio) e Sheen Estevez, os motivos não se sabe.Libby Folfax
Liberty Danielle "Libby" Folfax (nascida no dia 21 de setembro tem 10 anos e é a melhor amiga de Cindy Vortex na série de televisão, As Aventuras de Jimmy Neutron, o Menino Gênio. Ela ama música, é bonita e popular. Ela é decendente da rainha egípcia Howsaboutislapya (pronouncia-se "HAWS-ah-bat-ah-SLAWP-yah), vista no episódio "Beach Party Mummy", onde ela recebeu um novo visual. Ela tem 10 anos de idade e tem um irmãozinho que aparece no episódio especial do Dia dos Pais, "Make Room for Daddy-O".Eustácio Strich
O menino mais rico da Retrôvila, onde eles vivem. É extremamente arrogante e mimado, odeia Jimmy por ser melhor que ele em tudo.Vive enganando a Cindy para que fique ao seu lado, mas enrola e a trai no final também teve uma aparição no episódio "Os manés exterminadores" tentando destruir Jimmy e TimmyBela graciosa
É a filha do Doutor Catástrofe que tem um sonho bem excêntrico: ser uma daquelas pessoas que colocam as ponteiras nos tênis.Professor Finbàr Catástrofe
Um cientista louco, inimigo de Jimmy e que nunca consegue terminar nada. Já foi um aluno da escola de Jimmy.Bebê Édie
Um bebê falante inteligentíssimo que se tornou inimigo de Jimmy.Na verdade, ele é o primo de Jimmy por parte de pai(O incrível é que ele é o único parente do lado do pai da família que não tem um cérebro pequeno(Todos os outros são burros, loucos ou idiotas.)Dona Flora
Sam(Pronuncia-se Sãm)
Dono da loja de doces, onde todos se encontram.Ele odeia os problemas que Jimmy causa, especialmente quando Jimmy e seus amigos viraram mutantes.Betty Quinlan
Garota popular, a qual Cindy odeia por gostar também de Jimmy. Ela encanta garotos como o sheen, o caio, o nick e principalmente o jimmyNick Dean
Um garoto popular,todas as garotas gostam delesegunda-feira, 31 de outubro de 2011
DANNY PHANTOM
Danny Fenton é um típico adolescente tímido e "invisível" de 14 anos. Estudando no seu colégio, o Instituto Casper, ele não se enquadra em nenhuma tribo e é discriminado pelos demais alunos pelo excêntrico ramo de sua família, a caça aos fantasmas, a exceção de seus dois amigos, a gótica vegetariana Sam Mason e o tecno-nerd Tucker Foley. Tudo muda num dia em que Danny ao trazer seus amigos para conhecer o laboratório de seus pais, aceita um desafio de Sam de entrar no inacabado invento de seus pais, uma máquina que cria um portal para a "zona fantasma". Só que um acidente acontece quando ele sem saber encosta no interruptor e ativa o portal com ele dentro. Bombardeado pela energia da máquina, seu corpo é contaminado pelo ectoplasma e se transforma em um híbrido humano/fantasma, com medo da reação de seus pais caçadores ele cria a identidade secreta do herói Danny Phantom. Juntamente com a ajuda de seus dois amigos, e mais adiante de sua irmã, ele usa seus poderes sobrenaturais para lutar contra os fantasmas malignos que assombram sua cidade.
Assinar:
Comentários (Atom)